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雙鏈筆記中,我的新舊卡片筆記處理流程#
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演示用 Archive - 2021-11-10 || [[✍Notes_呂江濤 20xx 高效信息管理術]]#
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我的舊卡片筆記流程#
- 靈感 + 其他 卡片盒
- #Fleeting 和 ZKCards,兩個標籤一起使用
- 將單獨的 #Fleeting 內容嘗試轉換成 #toProject 或將其廢棄掉 [[Deprecation]]
- 將學到的轉換成 #ZK 或者兩者的獨立聚合標籤 ZKCards #Fleeting
- 永久筆記 卡片盒 ❌
- 沒有專門設計,而是直接將 #ZK 標籤,處理後具有 #🧩REF 標籤的內容當作永久卡片
- 整體的結構
- 摘錄的塊引用
- 問題 + 各種標籤
- 回答
- 例子 (可能有,可能無)
- 指向其他筆記 (可能有,可能無)
- ❓Q: 什麼是比特素養?#ZK
- 处于互联网信息大爆炸时代,对于过载信息的处理和生产。也就是信息管理的能力
- 問題 + 各種標籤
- ❓Q: 捕捉信息時,用項目提升敏感度是什麼樣一種過程?ZKCards
- 在大多數領域,從完全看不懂,到逐漸能感知到部分事情的變化,到最後能掌控核心部分去推動事情的發展,這樣一種過程就是對項目的敏感度,也就是我們所說的找到感覺了
- [[🌰]] 就好比我最近在學習 UE 引擎,雖然我不算跨行,之前是在做 2D 手遊開發的,但其實工具帶來的差距改變是很大的,語言和機制都不同,但擺弄著,學習著,漸漸就開始找到感覺了
- [[🌰]] 就和學打籃球一樣,一開始瞎玩到後面找到感覺,手感就上來了,命中率大幅提升
- 摘錄的塊引用
- 靈感 + 其他 卡片盒
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舊卡片筆記流程中,== 對我而言 == 的問題是:== 信息展示過多,邊緣模糊不清,加重認知負擔 ==#
- 沒有專門的 永久筆記 卡片盒,以有無 #🧩REF 作依據,判斷標準不夠清晰方便
- 製作完查看毫無問題,但需要判斷,不夠直觀
- sm 標準化,有的 #🧩REF 未填指向,有的沒有指向
- 製作時會顯得很麻煩
- 製作完查看毫無問題,但需要判斷,不夠直觀
- ZKCards 和 #Fleeting 雖然以顏色作為區別,但在數量多時對比不夠明顯,想要再提升下
- 點擊引用會看到原文和 #🧩REF指向的具體內容,而我關心的只是原文,即信息的來源而已,其他信息對於查看卡片筆記時的我是干擾項
- 如果我在 RR 中複習和修改卡片,而不是在間隔複習軟件,如 Neuracache、anki、supermemo 中,對我而言,信息展示過多,我只想看到問答卡片,不需要上下文環境,好確保我的卡片達到最小信息化原則。
- 當我在看到原文和問答卡片同時展示時,我可能會認為已經懂了,潛意識中認為卡片已經最簡了而只閱讀略過修改,無法進一步提煉
- 這是雙鏈筆記帶來大量好處和便利時,我濫用的話對我個人的進一步思考不利,因為這是將判斷權交給我當時自身的意志,而不是以一個流程去強制觸發
- 問題驅動的卡片筆記,看到問題時,沒答案的話我會本能解答
- 我的標籤設計中,項目、文章、書籍關鍵詞是大詞,類似主題類、領域類等等,以大寫字母開頭,具體的任務、卡片筆記的關鍵詞是小詞。類似使用場景、聯想類等等,以小寫字母開頭
- 當我製作 #🧩REF 標籤時,直接塊引用的話,能直接看到具體場景,而缺少像大詞這樣一種主題式概括性觀點
- 沒有專門的 永久筆記 卡片盒,以有無 #🧩REF 作依據,判斷標準不夠清晰方便
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正在設計中的新卡片筆記流程 V1.0#
- 解決舊卡片筆記流程中的問題
- ZKCards 和 #Fleeting 雖然以顏色作為區別,但在數量多時對比不夠明顯,想要再提升下
- 解決方法: == 視覺化處理 ==:添加呼吸或閃爍的動畫,給我感覺就好像在思考一樣,以此與 #Fleeting 做掛鉤
- 沒有專門的 永久筆記 卡片盒,以有無 #🧩REF 作依據,判斷標準不夠清晰方便
- 解決方法:添加 Evergreen 卡片盒
- 如果我在 RR 中複習和修改卡片,而不是在間隔複習軟件,如 Neuracache、anki、supermemo 中,對我而言,信息展示過多,我只想看到問答卡片,不需要上下文環境,好確保我的卡片達到最小信息化原則。
- 解決方法:將使用場景分割,不同視圖下看到不同數量層級的信息,詳見後面的設計
- 我的標籤設計中,項目、文章、書籍關鍵詞是大詞,類似主題類、領域類等等,以大寫字母開頭, 具體的任務、卡片筆記的關鍵詞是小詞。類似使用場景、聯想類等等,以小寫字母開頭
- 解決方法: 將塊提升為頁,建立兩者的鏈接,解除耦合
- 點擊引用會看到原文和 #🧩REF指向的具體內容,而我關心的只是原文,即信息的來源而已,其他信息對於查看卡片筆記時的我是干擾項
- 解決方法: [[[[EVD]] - RR 中的塊引用不會出現在反向鏈接中,而查詢需要進一步點擊]]
- 1. 技術上,給引用添加過濾功能❌(麻煩,得寫 js 代碼,還影響性能,最主要的是,我其他地方也不需要用到)
- 2. 將塊引用升級為頁引用✅(簡單,盡量以原生的方法去實現)
- ZKCards 和 #Fleeting 雖然以顏色作為區別,但在數量多時對比不夠明顯,想要再提升下
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將存儲標準化和卡片化筆記兩個過程人為分隔開#
- 舊設計中,兩者沒有明確的分界,屬於一個模糊的範疇,兩者大量互相滲透
- 而問題在於,存儲標準化是一系列過程性資料,備份、數據多而冗余是好事情。而卡片化筆記應盡量降低思考負擔,影響因素都應隱去
- == 我想要達到的目的,解耦合,無法直接修改原函數 (以計算機術語解釋)==
- 存儲標準化: 來源清晰可見,一目了然,便於追溯源頭
- 卡片化筆記: 方便判斷卡片是否達到放入永久卡片盒的標準
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針對卡片化筆記進行使用場景分割,人為製造不同視圖,核心想法就是給不同場景的自己添麻煩,多添加一兩步操作#
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目前的新舊卡片筆記流程對比#
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視圖 (我將可直觀化的使用場景稱為視圖)#
- 項目、書籍等,總筆記視圖
- 塊引用粘合,摘錄和問答
- 摘錄視圖
- 卡片視圖 ZKCards
- 增刪改卡片
- 永久卡片盒 Evergreen [[🧩REF]]
- 項目、書籍等,總筆記視圖
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- 解決舊卡片筆記流程中的問題
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後續的想法#
- 通過命名規則和雙鏈特點將主題和編號強綁定
- == 若discourse graph的 bug 已修復到能用的程度,開始使用它來完成重構 ==
- 想法和我一致的地方
- 命名的理念
- 塊引用 ➡️ 頁引用
- 管理鏈接
- 更好的地方
- 鏈接的指向自動化
- == 降低管理鏈接花費的功夫 ==
- 想法和我一致的地方